booleanos

Guardar información con variables y tipos

Un programa que siempre muestra los mismos mensajes tiene una utilidad limitada. Las variables permiten trabajar con información que cambia. En esta lección representarás...

Describir registros con diccionarios

Una tarea no siempre puede describirse con un único texto. Puede tener un título y un estado que indique si está terminada. Los diccionarios...
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Organizar colecciones con listas

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Una variable por cada tarea funciona mientras solo tienes dos o tres. Cuando el número cambia necesitas una colección. Las listas permiten guardar varios...

Repetir tareas con bucles

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Cuando una operación debe realizarse varias veces no conviene copiarla repetidamente. Los bucles expresan repetición de forma controlada. En esta lección distinguirás un recorrido...

Tomar decisiones con condiciones

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Un programa necesita actuar de manera diferente según los datos. Si una capacidad es cero debe rechazarla. Si una lista está vacía debe explicarlo....

Calcular y comparar sin perder el sentido

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Las operaciones de un programa deben representar lo que quieres calcular. Saber escribir un signo de multiplicación no basta si mezclas unidades o eliges...

Pedir datos y mostrar resultados claros

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Hasta ahora has modificado los datos editando el archivo. Una aplicación resulta más útil cuando puede pedir información durante su ejecución. En esta lección...